為何我的d3d的exe如此大?

我發現用我自己的d3d9框架生成的exe,哪怕一個簡單演示,也有1.4MB左右。我的frame code大體是跟據我原來opengl的frame轉移過來的,其實code數目比原來的還少(因為d3dx可處理不少),但是用那個frame的opnegl的簡單exe只有幾百k。我以為dx本身link進去的lib就很大,但是我看了ms的samples,也一般是五百k左右,我不知道問題出在哪裡,請各位高人指教!
[201 byte] By [wu_chung_tang-雲遊僧] at [2008-2-13]
# 1
是不是debug的
直接调用的就小
allsword-长剑 at 2007-10-26 > top of Msdn China Tech,专题开发,技术,项目,游戏开发...
# 2
I've tried release, but the size is very similar, I don't how much in ur exe files in common?
wu_chung_tang-雲遊僧 at 2007-10-26 > top of Msdn China Tech,专题开发,技术,项目,游戏开发...
# 3
按d3d例程做下来不是很大的,
不晓你是怎么搞的:(
allsword-长剑 at 2007-10-26 > top of Msdn China Tech,专题开发,技术,项目,游戏开发...
# 4
try clean all file and rebuild

and disable "edit and continue debug"
# 5
你是不是把顶点数据都加入了?
Jedimaster-CRH=耻辱号 at 2007-10-26 > top of Msdn China Tech,专题开发,技术,项目,游戏开发...